是找到汽車中心位置的方法嗎?我必須手動將車輪移動到汽車中心,旋轉並翻回來。如何找到網格的中心?
tireMatrix = Matrix.CreateTranslation(2.6f, -4.5f, 1.75f) *
Matrix.CreateRotationX(pitch) *
Matrix.CreateRotationZ(roll) *
Matrix.CreateTranslation(-2.7f, -4.7f, -1.75f);
手動移動它可以工作,但我無法找到汽車的確切中心,必須有更好的方法來做到這一點。所有的汽車零件都在同一個FBX文件中
我不知道「精確」,但你可以把一個邊界框周圍的車,找到中心矩形 – Mozzie