我試圖讓一個簡單直通幾何着色器在Mac OS X 10.6的工作。代碼編譯和鏈接沒有問題,但由於某種原因沒有幾何被繪製到屏幕上。這是我的着色器代碼:OpenGL的幾何着色器的Mac OS X
#version 120
#extension GL_EXT_geometry_shader4: enable
void main()
{
gl_Position = gl_PositionIn[0];
EmitVertex();
EndPrimitive();
}
如果有人能幫助,我會很感激。
最終的計劃是有着色過程中的一個點到更復雜的幾何形狀。現在我只通過個別點。 – LandonSchropp 2010-11-15 10:20:50