2016-12-05 36 views
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我在遊戲中的一些物品,我想爲每個人這樣isEmpty變量:移相器:設置對象變量

var object1.isEmpty; 
if (object1.isEmpty == 0) { 
    object1.alpha=0.5; 
} 

我怎樣才能做到這一點與移相器?

回答

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如果你的對象是移相精靈,或任何延伸他們,那麼你可以使用內置的data屬性來存儲這個:

var bob = this.add.sprite(100, 200, 'textureName'); 
bob.data.isEmpty = true; 

// ... 

if (bob.data.isEmpty) 
{ 
    // do something ... 
} 
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非常感謝:) –

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PixiJS &移相器的使用JavaScript,您可以編輯你的對象是這樣的:

//set your isEmpty-Variable as an negative boolean: var object1.isEmpty = false;

欲瞭解更多信息,請查詢:http://www.w3schools.com/js/js_variables.asp

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爲了更好地參考,請嘗試[MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer) - 請參閱[w3fools.com](http: //www.w3fools.com/)推理...... –