我在遊戲中的一些物品,我想爲每個人這樣isEmpty
變量:移相器:設置對象變量
var object1.isEmpty;
if (object1.isEmpty == 0) {
object1.alpha=0.5;
}
我怎樣才能做到這一點與移相器?
我在遊戲中的一些物品,我想爲每個人這樣isEmpty
變量:移相器:設置對象變量
var object1.isEmpty;
if (object1.isEmpty == 0) {
object1.alpha=0.5;
}
我怎樣才能做到這一點與移相器?
如果你的對象是移相精靈,或任何延伸他們,那麼你可以使用內置的data
屬性來存儲這個:
var bob = this.add.sprite(100, 200, 'textureName');
bob.data.isEmpty = true;
// ...
if (bob.data.isEmpty)
{
// do something ...
}
PixiJS &移相器的使用JavaScript,您可以編輯你的對象是這樣的:
//set your isEmpty-Variable as an negative boolean: var object1.isEmpty = false;
欲瞭解更多信息,請查詢:http://www.w3schools.com/js/js_variables.asp
爲了更好地參考,請嘗試[MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer) - 請參閱[w3fools.com](http: //www.w3fools.com/)推理...... –
非常感謝:) –