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我有一個3d模型,我想要施加力量/衝動,並使物理引擎Physijs應用適當的旋轉和平移速度,給定物體的質量分佈。Physijs:將脈衝/力施加到3d體中的特定點
這怎麼能最好的實現?據我所知,它只有設置旋轉速度和對身體重心施加衝量的方法。但是,考慮到物體可能碰撞併產生旋轉速度,我一直認爲它至少必須在內部有能力。
如果這是要求太多的Physijs,也許有一個替代的JavaScript物理庫會這樣做?
感謝
我有一個3d模型,我想要施加力量/衝動,並使物理引擎Physijs應用適當的旋轉和平移速度,給定物體的質量分佈。Physijs:將脈衝/力施加到3d體中的特定點
這怎麼能最好的實現?據我所知,它只有設置旋轉速度和對身體重心施加衝量的方法。但是,考慮到物體可能碰撞併產生旋轉速度,我一直認爲它至少必須在內部有能力。
如果這是要求太多的Physijs,也許有一個替代的JavaScript物理庫會這樣做?
感謝
我意識到applyImpulse()
不會做我想做的,而不是applyCentralImpulse()
。