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如果我正在嘗試更改另一個紋理時,前一個仍在進行中應用程序正在崩潰..使用nineveh gl frsmework更改紋理
這是我的代碼。
- (IBAction爲)changeTexture:(ID)發送{
self.text = [arrayEyes objectAtIndex:[sender tag]];
NGLTexture *texture;
texture = [NGLTexture texture2DWithFile:self.text];
NGLMaterialMulti *material = (NGLMaterialMulti *)mesh.material;
[[material materialWithName:@"lambert16SG"] setDiffuseMap:texture];
mesh.material = material;
[mesh compileCoreMesh];
}
這可能有助於http://vimeo.com/24973692 –