這些代表什麼意思,我谷歌搜索,但無法找到可以理解的答案,因爲他們假設我有一些事先知道的知識。我在OpenGL-ES沒有經驗,但我已經在Android應用開發的好經驗:Open GL Es1.0紋理參數?
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL10.GL_NEAREST);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL10.GL_LINEAR);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_WRAP_S,GL10.GL_REPEAT);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_WRAP_T,GL10.GL_REPEAT);
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd368640(v=vs.85).aspx –
thnx爲您提供幫助 – RE60K