我很難找到關於與node.js開發實時多人遊戲的答案。目前我有一個小團隊,想要構建一個實時多人桌遊戲(轉身基地),這將是iOS和Android之間的跨平臺。由於我們的預算不足以將Photon或Smartfox作爲多人遊戲服務器,我們建議設置我們自己的node.js服務器。但是由於我們對實時多人遊戲開發如此陌生,我們仍然爲決定node.js是否是適合我們的實時多人遊戲板遊戲的服務器而苦苦掙扎。Unity具有node.js的實時多人遊戲(與IOS和Android的跨平臺)
我們知道有些開發人員提到node.js的速度比較慢,因爲它使用TCP而不是UDP,但是我們讀了一些使用node.js作爲多人遊戲服務器的帖子/教程。
我想知道是否有人在開發實時多人遊戲時使用node.js作爲服務器?
是的。我推薦node.js.因爲它是一個基於回合的遊戲,TCP是一個更好的選擇,因爲它的可靠性。 – Bijan