-1
我有一個三維數組的rgba紋理,並將它顯示在我的視口上。如何在opengl中更改紋理的hsv
我怎樣才能改變顏色色調,飽和度和輸入用戶的價值給了。即時通訊新的opengl所以需要指導根據用戶選擇更改HSV。
我有一個三維數組的rgba紋理,並將它顯示在我的視口上。如何在opengl中更改紋理的hsv
我怎樣才能改變顏色色調,飽和度和輸入用戶的價值給了。即時通訊新的opengl所以需要指導根據用戶選擇更改HSV。
獲取glm,並期待在實施GTX這些功能
template<typename valType >
detail::tvec3<valType> hsvColor (detail::tvec3<valType> const &rgbValue)
template<typename valType >
detail::tvec3<valType> rgbColor (detail::tvec3<valType> const &hsvValue)
另一個近重複/ color_space.inl:http://stackoverflow.com/q/11458552/ 179910。 – 2013-05-14 12:26:07
多好!必須嘗試。 – user1095108 2013-05-14 12:58:03
Quetzalcoat .. thx我做到了 – Wagmare 2013-06-04 05:51:44