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我被困在我的遊戲中因爲我必須在CCArrays中有很多精靈。 我標識了Sprite的標籤功能,但它不起作用,因爲我只能使用Ints作爲標籤。所以我決定做這樣的UserData:Cocos2d C++用UserData識別CCSprites?
int* nums = new int(2);
background->setUserData((void*)nums);
int* data = (int*)background->getUserData();
if(data == 2){ //this line makes the error C2446
//do some code
}
我需要一些方法來識別我的精靈比標籤更好嗎? 如何獲取UserData的工作? 有沒有另一種好辦法呢?
感謝。那是我正在尋找的。 –