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public class Cursor : MonoBehaviour
{
public Texture2D cursor;
public int cursorSizeX = 16; // default
public int cursorSizeY = 16; // default
// Use this for initialization
void Start()
{
Object temp = Resources.Load("Textures/CR_Cursor (Custom)");
if (temp == null)
Debug.Log("Load Object Fail");
cursor = (Texture2D)Resources.Load("Textures/CR_Cursor (Custom)");
if (cursor == null)
Debug.Log("Load Cursor Fail");
Screen.showCursor = false;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
GUI.DrawTexture(new Rect(Event.current.mousePosition.x - cursorSizeX/2, Event.current.mousePosition.y - cursorSizeY/2, cursorSizeX, cursorSizeY), cursor);
}
不管我在哪裏實例化光標IM門檻越來越的NullReferenceException:未將對象引用設置到對象 Cursor.Update()的一個實例,有什麼我失蹤?無法在C#加載鼠標光標紋理/統一
一個圖表,做到了。即使如此,我有時也會看到鼠標閃爍,特別是在場景開始時。任何方式來避免它?我應該不使用Update()函數呢?如果我使用了一個,OnGUI會明顯或晚於Update執行? – Ajna 2014-09-19 00:22:11
我建立了一個腳本生命週期圖表,我很確定你可以在播放器設置的某處設置鼠標光標的圖形 – JRowan 2014-09-19 00:25:34