我想創建一些電磁散射過程的遠場圖。matplotlib中的距離依賴着色
爲此,我計算了θ,φ和r值。座標θ和φ在unitphere上創建一個規則網格,所以我可以使用plot_Surface
(found here)轉換爲笛卡爾座標。
我現在的問題是,我需要一種方法來對半徑爲r而不是高度爲z的表面着色,這似乎是默認的。
有沒有辦法改變這種依賴?
我想創建一些電磁散射過程的遠場圖。matplotlib中的距離依賴着色
爲此,我計算了θ,φ和r值。座標θ和φ在unitphere上創建一個規則網格,所以我可以使用plot_Surface
(found here)轉換爲笛卡爾座標。
我現在的問題是,我需要一種方法來對半徑爲r而不是高度爲z的表面着色,這似乎是默認的。
有沒有辦法改變這種依賴?
我不知道你是怎麼做的,所以也許你已經解決了它。但是,基於Paul評論的鏈接,你可以做這樣的事情。我們使用plot_surface的facecolor參數傳遞我們想要的顏色值。
(我已經從matplotlib文檔修改的surface3d演示)
編輯:正如斯蒂芬在他的評論中指出的那樣,我的回答可以簡化爲:
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.cm as cm
import numpy as np
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
X = np.arange(-5, 5, 0.25)
xlen = len(X)
Y = np.arange(-5, 5, 0.25)
ylen = len(Y)
X, Y = np.meshgrid(X, Y)
R = np.sqrt(X**2 + Y**2)
maxR = np.amax(R)
Z = np.sin(R)
# Note that the R values must still be normalized.
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, facecolors=cm.jet(R/maxR),
linewidth=0)
plt.show()
和(結束)我不必要的複雜的原始版本,使用與上面相同的代碼,但省略matplotlib.cm導入,
# We will store (R, G, B, alpha)
colorshape = R.shape + (4,)
colors = np.empty(colorshape)
for y in range(ylen):
for x in range(xlen):
# Normalize the radial value.
# 'jet' could be any of the built-in colormaps (or your own).
colors[x, y] = plt.cm.jet(R[x, y]/maxR)
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, facecolors=colors,
linewidth=0)
plt.show()
也許這有助於:http:// s tackoverflow.com/questions/6539944/color-matplotlib-plot-surface-command-with-surface-gradient/6543777#6543777 – Paul 2013-03-25 14:02:41
我沒有注意到這種可能性。我試圖實現這一點。謝謝! – Stefan 2013-03-25 14:19:53
也從Enthought中查看「mayavi」。它是一個不同的框架,但它是圍繞openGL構建的,所以在3D渲染方面做得更好。 – tacaswell 2013-03-25 15:14:20