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有沒有什麼辦法可以緩存使用OpenGL 3.2編譯的着色器程序?OpenGL 3.2:緩存編譯的着色器?
我看過ARB_get_program_binary但發現我的驅動程序不支持它。
我想盡可能地兼容舊卡,所以切換到OpenGL 4並不是一個好的解決方案。
我正在使用Qt5.1並使用QOpenGLFunctions_3_2_Core訪問OpenGL函數。
有沒有什麼辦法可以緩存使用OpenGL 3.2編譯的着色器程序?OpenGL 3.2:緩存編譯的着色器?
我看過ARB_get_program_binary但發現我的驅動程序不支持它。
我想盡可能地兼容舊卡,所以切換到OpenGL 4並不是一個好的解決方案。
我正在使用Qt5.1並使用QOpenGLFunctions_3_2_Core訪問OpenGL函數。
除了ARB_get_program_binary
,沒有OpenGL功能來查詢/緩存已編譯的程序對象。
請注意,有些驅動程序自己緩存程序二進制文件,如NVidia專有的Linux驅動程序,它們使用~/.nv/GLCache
目錄來存儲緩存的對象。我不確定其他驅動程序是否也有這樣的緩存,但我覺得它很可能。
我擔心這可能是真的。 – Jay