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我最近遇到這篇博文Yet another post about gamma correction,它告訴我D3DPMISCCAPS_POSTBLENDSRGBCONVERT能力標誌的可用性。(DirectX9)混合後的sRGB轉換
這應該允許在DirectX9上混合後進行適當的sRGB轉換。
我不明白的是如何處理它?我可以查詢我的設備Direct3D 9Ex設備是否具備此功能,但如果支持,如何啓用它?我可以在混合前和混合之間進行選擇嗎?如果是,如何?
感謝您的幫助!
非常感謝你這個非常明確的答案;-) – Ozirus