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大家晚上,四元數旋轉x軸45度
我使用glMultMatrixf在OpenGL中使用的矩陣旋轉我的場景:
float matrix[16] = { 1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
我這個指南(link)一直在關注,但它在我所需要的頂部稍微有些過度。
我該如何簡單地將x軸旋轉45度?
乾杯
完美的感謝! – Ljdawson 2010-01-05 22:51:52