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我一直在爲iPhone開發遊戲。在開始遊戲之前,我閱讀了大量指向相同問題的文章(遊戲)。我發現文章 Building slide image game真的是一個偉大的開始。我整合了我的遊戲中的圖像和其他相關代碼。我的目標是從一個基本的圖像瓦片開始,一個用戶完成一個圖像,一個圖像將有7個瓦片,隨着其他圖像瓦片的增加,複雜度會增加,但是當我嘗試將瓦片減少到最小數字,它崩潰的應用程序。我無法理解這裏的效果。下面是我在哪裏更改代碼:沒有瓷磚增量,在益智遊戲中瓷磚的大小增加
for (int i = 0; i < 7; i++) {
for (int j = 6; j >= 0; j--) {
CCSpriteFrame *imgFrame = [CCSpriteFrame frameWithTexture:texture rect:CGRectMake(i*40, j*40, 40, 40) offset:CGPointZero];
[imgFrames addObject:imgFrame];
}
}
請幫我...
我是相當新的gamedevelopment和Cocos2d
與上面的教程可以以2x2,3x3的,4x4和5x5的瓷磚去。 – Saty 2013-02-11 13:59:07