2017-04-23 26 views
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我正在爲Android製作一個簡單的2D Unity遊戲,並且在那裏我在畫布上放置了一些文字,以覆蓋作爲擡頭的遊戲玩法顯示。我注意到,當文本被觸發以改變遊戲的幀速下降時,它在播放時看起來像是一個口吃。爲什麼這麼簡單的任務要求如此高,更重要的是我該如何解決這個問題?如何解決在遊戲HUD中渲染文本時遇到問題的Unity遊戲

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你應該提供一些代碼和更好的解釋發生什麼,因爲它現在的問題是太寬泛的回答它。 – Galandil

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@Galandil這是一個在玩遊戲時渲染文本的常見問題,沒有太多是我的情況獨特的,我只是想知道是否有解決這個問題的方法 – dmkanerer

回答

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當您使用新的Unity UI系統時,這種任務變得更加流暢和劑量不穩或滯後。我可以推薦你切換到新的UI系統,而不是沒有它的渲染文本