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我需要Box2D GDX Android的三角形形狀定義。 我只是將寬度除以3還是有一個類的呢? 這裏是正常的矩形代碼:Android GDX Box2D三角形形狀
_rect1 = CCSprite.sprite("RectWood.png");
_rect1.setPosition(CGPoint.make(-10, -10));
this.addChild(_rect1);
//Create box
BodyDef Box1BodyDef = new BodyDef();
Box1BodyDef.type = BodyType.DynamicBody;
Box1BodyDef.position.set(350/PTM_RATIO, 80/PTM_RATIO);
// The body is also added to the world.
Body Box1Body = _world.createBody(Box1BodyDef);
Box1Body.setUserData(_rect1);
// Define the shape.
PolygonShape Box1Box = new PolygonShape();
Box1Box.setAsBox(10/PTM_RATIO, 50/PTM_RATIO);
Box1Body.createFixture(Box1Box,1.5f);
:)謝謝,喬
對不起,我真的(像一個真正的新手)這個東西的新手。誰會知道如何添加3個verticies? :) – 2012-03-02 07:05:49
請參閱手冊的第4.4節,代碼片段定義瞭如何創建三角形。 http://www.box2d.org/manual.html – 2012-03-02 09:03:07
好的......謝謝!我只想弄清楚如何移植到libgdx。 :) thankyouthankyou! – 2012-03-07 08:46:49