我使用Windows visual studio 2015 winforms在面板上繪製矩形。 我從對象列表中獲取信息(磚塊)。我只是檢查旋轉的每塊磚:繪製一定角度的矩形
我的磚存在以下信息:
string ID;
PointF MiddlePoint;
float Length;
float Height;
float Rotation;
創建具有學位的270分之90角的矩形。
if (a_BrickList[i].Rotation == 90 || a_BrickList[i].Rotation == 270)
{
UpperLeftPoint.X = Xorigin + (a_BrickList[i].MiddlePoint.X - (a_BrickList[i].Length/2) + panelOffset) * scale;
UpperLeftPoint.Y = Yorigin - (a_BrickList[i].MiddlePoint.Y + (a_BrickList[i].Height/2) + panelOffset) * scale;
rect = new RectangleF(UpperLeftPoint.X, UpperLeftPoint.Y, Length, Height);
GlueRectangles[i] = rect;
}
我已經添加了另一個if語句:
if (a_BrickList[i].Rotation != 0 && a_BrickList[i].Rotation != 180 &&
a_BrickList[i].Rotation != 90 && a_BrickList[i].Rotation != 270)
在這其中我想借鑑度的一定角度的矩形。但我無法找到有關rectangle
與rotate
或angle
的任何信息。
那麼有沒有辦法繪製一個具有一定角度的矩形?
或者我只能通過計算矩形的4個點並在它們之間畫線來解決這個問題嗎?
whick繪圖框架你使用? –
你使用GDI +嗎?這真的不清楚。 – DavidG
我使用visual studio 2015 – Bart