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我在Linux(Ubuntu 16.04,Intel HD Graphics 520 - Mesa 13.0.4)上的虛幻引擎4編輯器中遇到了圖形工件。毛刺是在預覽窗口中可見,在圖像上所看到粘貼如下:如何在Linux的虛幻引擎4編輯器中強制使用OpenGL 3?
我有最新的驅動程序檯面,安裝梅薩17.xx是不是一種選擇,因爲它們會導致問題的OS整體 - 我不想掙扎的問題(還)。
用-opengl3
標誌運行發動機似乎沒有任何效果。舉例來看:
Engine/Binaries/Linux/UE4Editor Absolute/Path/To.uproject -opengl3
更改消除鋸齒設置在設置 - >可擴展性不有所作爲以及。
長話短說,我該如何解決這個問題?在沒有專用圖形卡的Linux上,UE4正在發展嗎?
要強制編輯器使用OpenGL 3,您可以使用Mesa的環境變量來僞造可用的OpenGL版本:MESA_GL_VERSION_OVERRIDE = 3.5 ./UE4Editor – soulsource