2017-07-11 48 views
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我有這樣的像素陣列int[256 * 256]。第一個256爲x軸,第二個爲y軸。而我的主窗口大小是1024x1024。這是我的像素陣列大小的4倍。所以我的scale值是4.我想在1024x1024窗口呈現這個256x256陣列,但窗口中的像素大小應爲4x4Opengl規模整個屏幕

我目前剛創建窗口,創建了我的像素數組,並在該數組中執行一些操作。我如何渲染我的數組縮放?

回答

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將圖像加載到紋理中,渲染屏幕大小的紋理四邊形。

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哦。我從來沒有想過這個。感謝您的回答。 – Stradivarius

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@Stradivarius你可以使用'GL_NEAREST,GL_LINEAR' – Spektre