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我創建了1000個大小的vec3數組,但它在剩餘窗口 上沒有顯示任何內容,當我將數組大小調整爲128時,它會顯示 我認爲它對我的顯卡有一些限制。GLSL,着色器有一些數組限制?
我該怎麼做才能避免這個限制?
uniform vec3 cir[128]; // can show something
uniform vec3 cir[1000]; // shows nothing
我需要傳遞至少500個cir才能着色。