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基本上我想檢查玩家是否與外星人子彈相撞,我知道你可以檢查與spritecollide的碰撞,但是隻有一個玩家,所以我不想創建一個玩家精靈組。所以我怎麼檢查是否有碰撞玩家類和alien_bullets精靈組的實例?可以測試一個對象和精靈組之間的碰撞檢測嗎?
基本上我想檢查玩家是否與外星人子彈相撞,我知道你可以檢查與spritecollide的碰撞,但是隻有一個玩家,所以我不想創建一個玩家精靈組。所以我怎麼檢查是否有碰撞玩家類和alien_bullets精靈組的實例?可以測試一個對象和精靈組之間的碰撞檢測嗎?
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spritecollideany(sprite, group, collided = None)