我希望能夠在我的遊戲中「縮放」出來,但是當我縮放父「世界」SKNode時,關節不會相應地縮放,因爲它們必須被添加到SKScene(它是根節點)。無法縮放/縮放附帶SKPhysicsJoints的SKSpriteNode
更改SKScene的大小,但是隨着兒童的規模一起變化,所有HUD圖形都會隨之變化。
我已經考慮創建我的HUD作爲SKView的孩子,但它似乎違背了Apple推薦的內容。我也失去了使用SKScene轉換的好處,並最終處理了許多ViewControllers。
有關如何縮放SKSpriteNode並將其關節縮放的任何建議?