我一直在做我的遊戲引擎一些基準測試,發現犯規的罪魁禍首:GLFW pollevents()真的,真的很慢
glfwPollevents();
我已經徹底計時了,95%的時間表現符合預期,但有時它會吃掉我更新間隔的5-200%(1/60秒)。我幾乎不知道是什麼原因造成的。在這些巨大的民意調查中,沒有定義的回調被調用。一切都安靜而靜止。這是完全不可預測的。
我有幾個理論: 1.調度程序中斷函數中的某個地方。這是不太可能的,我會在我的循環的其他部分看到相同的行爲,我不這樣做。
有一些邪惡的回調,我不知道什麼地方是beeing叫和吃時間。
lwjgl問題。 LWJGL是glfw的一個包裝器,所以它可以在Java中使用,我也是這樣做的。
司機,但哪?
你安裝了哪些回調?如果它實際上按照您討論的方式行事,我懷疑VSYNC已打開,並且可能卡住了您的刷新窗口回調。 –
我只創建了鍵和鼠標的回調,而不是窗口。如果你還沒有創建它,它不能對你玩技巧,對吧? – Jake