我一直在爲使用Cocos2d 2.0的iPad遊戲工作,在爲新iPad(Retina Display)加載高清圖像時我遇到了問題。Cocos2d 2.0問題在Retina Display中加載高清圖像
即使加入[director enableRetinaDisplay:YES];
後仍不能工作:但是,爲什麼高清圖像沒有被自動而執行的代碼加載我想不通。下面是加載圖像時的代碼示例:
MainBG = [CCSprite spriteWithFile:@"menuBackground-ipad.png"];
CGSize ScreenSize = [[CCDirector sharedDirector]winSize];
MainBG.position = ccp(ScreenSize.height/2,ScreenSize.width/2);
[self addChild:MainBG z:0];
我有另外一個圖像中的項目資源menuBackground-ipadhd.png(我可以從Xcode中看到它)。
任何人都可以幫忙嗎?
確保使用下面的命名約定iPad上的問題是由這裏使用-iPad後綴引起高清文件:menuBackground-ipadhd.png。請參閱:http://stackoverflow.com/questions/9623720/universal-cocos2d-game-to-support-ipad3 –