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我正在使用Scala和FANG(fangengine.org)製作磚式破碎機/破碎機的版本。我想要有3排磚,每排都有8塊磚。我將如何創建一個可以容納所有這些磚塊的數組,然後如何將磚塊放置在屏幕上?我將如何創建一個包含多個精靈並將它們放置在屏幕上的數組?
我能創造一個磚,但我不知道如何進行多並把它們放到一個數組:
var brick: RectangleSprite = new RectangleSprite(2,1)
(2,1)是矩形的大小比例。
定位可以用for循環完成嗎?我將如何做到這一點?
謝謝。