我真的很難理解cocos2d 2.0以及它的圖層和座標如何工作。我有一個包含單個精靈的單個場景。下面是統計:鑑於以下信息,我的精靈在屏幕上如何?
層:位置:(0,0) 起源:(-384,-430) 尺寸:(768,860)(同圖) AnchorPoint:(0.5,0.5) ignoreAnchorPointForPosition:NO 規模:1.0
的Sprite:位置:(768,860) 起源:(499.5,413.5) 尺寸:(537,893) AnchorPoint:(0.5,0.5)
我在圖層的init中添加精靈。
如何將精靈定位在iPad模擬器視圖的中心?如果有人能夠幫助我畫出一幅精神圖片(或實際的:)),那真的會有所幫助。
此圖顯示我如何理解展示位置,但沒有任何意義。 如果這是一個不好的問題或者不是正確的論壇,請讓我知道,我會將它移動到正確的位置。
也看到我在這裏anchorpoint解釋:http://stackoverflow.com/a/7810180/201863 – LearnCocos2D