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我剛剛走過「SCAR.xml」武器項目的例子,它非常容易作爲製作新武器的參考。有一個問題混淆了我對塊的理解。武器系統輔助武器系統對「第三人」目標(cryengine)
<accessories>
<accessory name="Silencer">
...
<muzzleflash>
<firstperson effect="weapon_fx.scar.muzzle_flash.muzzle_flash_silenced_fp" helper="muzzle_flash_effect" time="0.1" />
<thirdperson effect="weapon_fx.scar.muzzle_flash.muzzle_flash_silenced_tp" helper="weapon_term" time="0.1" />
</muzzleflash>
...
</accessory>
</accessories>
對於「muzzle_flash_effect」助手,是有意義的是,「第一人稱」目標的附件已在塊被定義。我令人困惑的問題是,「weapon_term」幫助程序鏈接到塊的第二個元素從未被定義過,而第三人目標(靜態網格)也不包含名爲「weapon_term」的骨骼,它沒有任何意義效果如何與「不存在」的幫手聯繫起來?
感謝您的幫助!
/埃德加