0
PreInformation:使用的Kinect v2和Unity3D V5.4如何Kinect的ColorSpacePoint轉換成統一WorldPoint
背景:我已編程方式創建GameObject
對象,如立方體和球體。這些GameObject
項目的位置我設置爲:gameObject.transform.position
。使用Kinect,我正在檢測用戶當前的Handposition
。我想要做的是檢查Handposition
是否接近創建的GameObject
的位置。
問題:我現在的問題是我如何轉換handposition
。該handposition
我從CameraSpacePoint
轉換爲ColorSpacePoint
:
ColorSpacePoint csPoint=_Sensor.CoordinateMapper.MapCameraPointToColorSpace(handPosition);
如何我現在可以將這些ColorSpacePoint
對象統一位置(transform.position
)?
爲什麼要將它從CameraSpace轉換爲ColorSpace?聽起來就像你想要的手的3D位置,這是在CameraSpace中的 – HenningJ