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我試圖創建一個從文件中導入的迷宮,然後放入一個載有bools矢量的矢量中。輸入到2D矢量中的迷宮遊戲
我的問題是我從文件中獲取了信息,但我不確定如何將它處理成2D矢量。在迷宮中,任何具有「+」的座標都是一條路徑,而其他任何東西(空白區等)都是一條牆。開始和結束位置是Location
對象,但我還沒有編碼。
vector<vector<bool> > mazeSpec;
string buffer; //holds lines while they are read in
int length; //holds length of each line/# of columns
Location start, finish;
ifstream mazeFile("maze.txt");
if (!mazeFile) {
cerr << "Unable to open file\n";
exit(1);
}
getline(mazeFile, buffer); // read in first line
cout << buffer << endl; //output first line
length = buffer.length(); //length now set so can be compared
while (getline(mazeFile, buffer)) {
bool path = (buffer == "*");
cout << buffer << endl;
}
你需要提供一個完整的迷你樣本文件和所需的結果二維數組。也不清楚爲什麼你閱讀第一行並存儲它的長度以供以後比較 - 將它與* what *進行比較。您在描述中提及'+',但在代碼中使用了'*'。 –