有2個部分,你要尋找的答案,即
- 矩陣。
- 容納所有這些矩陣的容器。
因此,對於矩陣:如果您在做線性代數運算計劃,我建議使用一些特殊的庫,如Armadillo附帶了大量的預定義矩陣功能(例如特徵值,矩陣乘法等)。如果它只是基本的2D數據存儲而沒有特殊操作,那麼我建議使用矢量的STL向量來表示矩陣。這些容器的大小是動態的(可以在執行期間隨意更改),並且所有元素都可以通過索引訪問。正如帕特里克所說,更多信息可以在這裏找到:cppreference.com。
用1填充整數的3x3矩陣的一個例子是
std::vector< std::vector<int,int> > matrix(3,std::vector<int>(3,1));
然後,你必須從某個地方存放這些矩陣。爲此,這將取決於您的需求。最簡單的解決方案將是一個矩陣矢量(所以真的是一個矢量矢量矢量)。你的代碼的行爲與R中的完全一樣,你可以通過索引訪問矩陣。等效的C++代碼是
#include<vector>
using namespace std;
typedef vector< vector<int,int> > int_matrix_t;
...
vector<int_matrix_t> my_vector_of_matrices(10);
for (int i = 0; i<10; ++i) {
my_vector_of_matrices[i] = some_function_that_outputs_a_matrix(i);
}
但是有很多其他容器可用。你應該調查this chart並自己選擇!