反而在地面上行走時,他穿過船上的相同物體,並將其他物體碎裂。他留在地面上,但他穿過場景中的所有其他物體。爲什麼玩家在場景中穿過物體?
在過去,我將Mesh Collider添加到了船上的sapceship中,並檢查了凸面變成了凸面,所以它工作正常。但現在我試圖將Mesh Collider添加到場景中的所有內容中,並且沒有改變任何內容。
場景是不是我自己的,但沒有什麼我調校妥當認爲。地形相機和物體。我添加了ThirdPersonController。
也許有辦法解決它在c#中製作一個新腳本?到目前爲止,我找不到解決方案。
中心(Y)值,現在我解決它通過選擇場景中的所有對象和模式,並加入到他們都網撞機。但是爲它們添加一個Mesh Collider是個好主意嗎? –