0
試圖在這裏製作2D側滾動器XNA 3.1 - 不確定如何在敵人類中添加矩形
我對編程頗爲陌生。我試圖按照指南和教程沒有太多的運氣。我知道這很簡單,但我無法弄清楚。
我對遊戲中的所有不同角色都有多個類。
我對玩家將控制的主精靈角色有一個矩形。
但問題是我想在敵方精靈周圍添加矩形,這樣我就可以將碰撞添加到遊戲中。
public class enemyRocks
{
public Texture2D texture;
public Vector2 position;
public Vector2 velocity;
public Rectangle rockRectangle;
public bool isVisible = true;
Random random = new Random();
int randX;
public enemyRocks(Texture2D newTexture, Vector2 newPosition)
{
texture = newTexture;
position = newPosition;
randX = -5;
velocity = new Vector2(randX, 0);
}
public void Update(GraphicsDevice graphics)
{
position += velocity;
if (position.X < 0 - texture.Width)
isVisible = false;
}
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
{
spriteBatch.Draw(texture, position, Color.White);
}
}
我真的嘗試了很多方法,但它似乎並沒有工作。
我迄今爲止所做的一切都給了我一個「nullreferenceexception was unhandled」錯誤。
我會採取任何需要改進的批評。
謝謝你的幫助。
你從哪裏得到NullReferenceException? – pinckerman