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我正在創建非常基本的HTML5遊戲,但似乎無法使碰撞檢測正常工作。當子彈與敵人相撞時,子彈被設置爲活動變量被設置爲假,這意味着它不被繪製,並且不用於碰撞檢測,但它似乎仍然是。這裏是我的碰撞檢測方法對象在與其他對象碰撞之前未被移除
//Collision detection between bullet and enemy
for (var j = 0; j < enemies.length; j++)
{
for (var i = 0; i < bullets.length; i++)
{
if(pointInRect(bullets[i].xPos, bullets[i].yPos, enemies[j].xPos, enemies[j].yPos, 32, 32) && (bullets[i].alive == true))
{
bullets[i].alive = false;
enemies[j].xPos = -100;
}
}
}
但是當它有時與敵人碰撞,只有有時子彈纔會繼續。任何人都可以看到問題嗎?如果需要,我可以提供更多的代碼。
帆布
'pointInRect()'如何工作?你能指出我的描述嗎? – Trojan
用我的回答更新:) – Canvas