2012-02-01 57 views

回答

1

第一個嘗試是看rapahel js項目它使用canvas,第二個是很難做到的事情,因爲你想在2D級別使用自己的物理引擎,但是我想用一些數學公式可以做到,但是所有你需要作爲對象的東西都應該在js中編寫腳本,以確保獲得碰撞效果。

一些設計模式應該可以幫助您更好地編寫代碼。

祝你好運。

0

幾乎任何基本的遊戲教程都涵蓋了你所提出的主題。 如果您找不到JavaScript的版本,只需使用您熟悉的語言獲取任何內容,然後嘗試在JavaScript中編寫相同的代碼即可。

以相同的方式繪製的東西,這些教程可能會做的,使用與「位置:相對」與它的孩子與「位置:絕對」的div和使用「頂部」和「左」的CSS樣式屬性定位盒/精靈/不管。

我很肯定你可以弄清楚如果你按照這些提示怎麼辦。

+0

非常感謝Rodrigo .. – 2012-02-02 14:54:03

+0

不客氣! – Rodrigo 2012-02-02 17:41:47