那麼基本上,在SDL或OpenGL遊戲或應用程序中如何處理非西方輸入?谷歌搜索顯示http://sdl-im.csie.net/,但似乎並沒有維持或可用了。只是查看頁面,我不得不使用Google cache。SDL或PyGame國際輸入
爲了澄清,我沒有任何問題的應用程序顯示文字的非西方語言的用戶。這是一個解決的問題。有許多unicode字體可用,並有許多不同的方式將文本處理成字形,然後再處理到顯示錶面。
我在相反的方向犯規。即使我的程序可以安全地處理任何任意編碼的文本數據,如果用戶包含需要多次擊鍵產生的字符,用戶也無法實際鍵入其名稱。