uwenku
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3d
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在Windows XP中,Viewport3D內部強制實施抗鋸齒是否存在祕密技巧?
在Windows XP WPF真正的3D內容(通常是使用的Viewport3D控制顯示)看起來非常難看,因爲它是在默認情況下不抗鋸齒爲WPF圖形其餘都是。特別是在較低的分辨率下,體驗非常糟糕,無法用於生產代碼。 我已成功地迫使使用驅動程序的設置一些NVIDIA顯卡的抗鋸齒。不幸的是,這有時會產生醜陋的文物,只適用於特定的卡片和驅動版本。微軟在這方面的官方言論是,在Windows XP下通常不支持抗
wpf
windows-xp
3d
antialiasing
viewport3d
2008-09-02
7
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8
回答
用於服務器端3D渲染的API
我正在研究需要在服務器上快速呈現簡單3D場景的應用程序,然後通過HTTP將它們作爲JPEG返回。基本上,我希望能夠簡單地包含在HTML頁面中的動態3D場景,通過執行類似: <img src="http://www.myserver.com/renderimage?scene=1&x=123&y=123&z=123"> 我的問題是關於什麼技術用來做渲染。在桌面應用程序中,我很自然地會使用Dire
api
3d
render
server-side
2008-09-15
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