3dtouch

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    執行Peek和Pop後,我看到註冊了預覽視圖的控制器在釋放視圖後未釋放視圖的問題被釋放。 我創建了一個帶有的tableView一個簡單的項目,和ViewController註冊每個小區預覽如下: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

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    我的看法是結構是這樣的: UITableView | +-- MyTableViewCell | | | +-- UICollectionView | | | +-- MyCollectionViewCell | | | +-- UIImageView 的UIImageView的被命名爲「圖標」和它的層具有一定的圓角半徑。 我已經在Collection View中實現

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    我正在試圖用UIStackView的內容實現Peek和Pop。問題在於淺印刷過程中的覆蓋層(未模糊的部分)不包含正確的內容。這是在正確的地方,因爲它是正確的下面我的手指,但內容似乎是從視圖帶往別處: 重現步驟: 打開一個空的iOS項目中使用故事板 一個UIStackView添加到視圖控制器的看法 從等於堆棧視圖四邊添加的近鄰約束0 替換的內容ViewController.swift用下面的代碼:

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    當3D Touch Peek被調用時,發生背景模糊,我注意到它有所不同。 例如,它是iMessage中的LIGHT模糊,但FaceTime應用程序中的DARK模糊。 (雖然下面的圖像可能不顯示對比度最好的例子,你可以看到它更好地通過了iOS的10) 這是從上下文亮度自動完成?背景視圖亮度?偷看情景亮度?或者我們有任何控制權? extension ChatTableViewController: U

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    我正在研究一個想要使用3D觸摸屏壓力功能的小項目(例如touch.force)。眼下 我可以在我的ViewController測量力和它的行爲就像我希望它: override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { if let touch = touches.first { i

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    我想在我的應用程序中添加3D觸摸快速操作。我有兩個viewContollers嵌入在navigationContoller中。當用戶按下3D動作時,它應該將它們帶到add事件viewController。但我得到這個錯誤 could not cast value of type 'Morning_Star_2.AddEventsViewController' (0x1000a2260) to 'U

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    我試圖採取的UIViewController使用下面的代碼預覽(PEEK &流行的3D觸摸): id<UIViewControllerPreviewing> context = [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.imageView]; 有沒有在協議UIViewControllerPreviewing,pre

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    func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: @escaping (Bool) -> Void) 我正在做我的應用程序中的UIApplicationShortcutIcon功能。我很清楚,我應該

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    嘿傢伙,所以我的3D​​觸摸快捷鍵,我把我的info.plist顯示出來,但是當我選擇它們時,只有在我的代碼中首先出現的那一個把我帶到視圖控制器。其他人不工作(帶我看我說的)。 func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, comple

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    我試圖在tableview中實現3D touch,該tableview包含一個可重複使用的單元,其中的collectionview。問題在於,我無法真正把注意力集中在單元格中正確的收集視圖單元格上。下面是我的代碼: func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLoc