3dtouch

    3熱度

    4回答

    通常我想要獲得在我的SpriteKit遊戲中強制按下圖標(窺視/彈出)時產生的觸覺反饋。目前我使用3D觸控下列方式 override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { for touch in touches { if touch.force > CGFloat(6.66) {

    1熱度

    1回答

    是否有可能顯示用戶當前位置的主屏幕快速操作。並不是件的MKMapView,但通過的MKMapView確定的串...

    4熱度

    3回答

    我在遇到一個問題,即當您觸摸屏幕左邊緣時,第一次調用touchesBegan:withEvent:時UIView或UIViewController會延遲。這似乎是iOS 10的一個新問題,並且只發生在使用3D Touch(iPhone 6s和更新版本)的設備上。事實上,如果您在「常規」 - >「輔助功能」中禁用3D Touch,問題就會消失。 但是,當您使用UIGestureRecognizers

    0熱度

    1回答

    我在我的應用程序中實現3D Touch Peek和彈出預覽操作。 這是我在我的ViewController中有用於窺視和流行的。 var previewActions: [UIPreviewAction] { let item1 = UIPreviewAction(title: "Item1", style: .default) { (action, vc) in // ru

    4熱度

    1回答

    我在UIViewController中有多個UIButton實例,並且我想在按壓任何這些按鈕(一直向下)時執行一些操作,我不想在這裏不知道確切的名詞(強迫接觸也許?)。 所以當UIButton的壓力,我想通過振動給觸覺反饋,更改按鈕圖像源,並做一些其他的東西。然後,當壓力被釋放,我要恢復按鈕圖像源到正常狀態,並做一些更多的東西。 什麼是最簡單的方法是什麼? 我是否應該像我自己的自定義UIButto

    2熱度

    1回答

    我想添加一個3D觸控預覽&提交Segue公司到我的應用程序,但由於某種原因,每當我試圖在iPhone模擬器偷看視圖控制器後面的區域被偷看圈完全白色,而它意味着模糊。即使當我嘗試在另一個應用中以編程方式實現3D Touch時,也會發生這種情況 在我做到了用故事板的應用,我選擇了SEGUE以下選項: 我試着按照以下步驟以編程方式做它在另一個應用程序(我有在該應用程序相同的錯誤太): 呼叫registe

    0熱度

    1回答

    當我在主屏幕上按下3D Touch時,3D Touch正常工作,但沒有顯示導航和標籤欄,如何使用3D Touch呈現導航和選項卡欄?不知道如何在應用程序啓動後重寫自定義點。 古拉爵米勒 class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { enum ShortcutIdentifier: String { case First

    1熱度

    1回答

    當選擇&彈出視圖時,自定義動作(UIPreviewAction對象)以默認iOS藍色顯示。 有沒有什麼方法可以用不同的顏色着色?

    3熱度

    1回答

    我開發了一個使用企業認證構建的iOS應用程序。 即使應用程序文件過期,應用程序仍可以使用3D觸摸嗎? 我想把一個'Help page when cannot open app'網址放在3D觸摸列表中。

    0熱度

    2回答

    我有一個UITableView與定製UITableViewCells。在單元格中,我有一個UIButton,我不想觸發單元格的3D觸摸事件。 我希望它以類似的方式工作,爲蘋果的郵件應用程序,如果你看看有它工作的方式,如果你按下縮略圖的消息發送圖像(或首)當你按下整個單元格時,會得到一個不同的peek &彈出。唯一的區別是,我想徹底忽略我的按鈕的peek & pop。那些知道這個解決方案的人都知道嗎