accelerometer

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    對於需要使用加速度計識別手勢的類項目。 我目前在x,y和z值上使用了明確的if語句方法。 我讀過Dynamic Dynamic Wrapping是一種更高效的方式,因爲它檢查手勢和以前存儲的手勢之間的匹配。 我該如何去編碼這在Android中,因爲我似乎無法在網上找到任何東西。 public void onSensorChanged(SensorEvent event) { final

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    我有一組加速度計數據記錄4種不同類型的事件(和每個重複)。每個點(記錄)由3個向量(X,Y,Z)定義,每個向量150,000個樣本(5秒,採樣率爲30KHz)。所以總而言之,我有很多3x150,000的矩陣。 我想爲這些點使用python的分類器或集羣,以便查看加速度計在不同類型的事件之後的行爲是否存在差異。 什麼是最好的分類器使用? 我應該如何構建我的數據? 我該如何繪製這個圖形以便可視化我的數

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    我想製作一個android道路事故保護應用程序,通知選定的聯繫人關於道路交通事故。我想通過傳感器判斷混亂和我們如何處理? 加速度計可以嗎?

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    如何測量不使用GPS /位置服務的火車的近似速度? 火車可以從地下開始,也可以從地面開始(可以使用GPS),然後在後續車站進入地下。 其存在於iPhone傳感器是: 接近傳感器 環境光傳感器 加速度 磁力 陀螺傳感器 和相機。 我可以使用這些或它們的組合來查找火車的平均速度嗎? 我只想知道它是否可行,如果是的話,請給我正確的方向繼續下去。

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    我有一個應用程序,我在這裏輪詢加速度數據的傳感器並將XYZ值保存到SQL DB中。 Codewise這是很簡單的: public void onSensorChanged(SensorEvent event) { sensor = event.sensor; int i = sensor.getType(); if (i == MainActivity.TYP

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    不幸的是,最近我已經能夠註冊窗口對象事件的處理程序deviceorientation和devicemotion。不過,我現在完全無法讓iOS 9.3 Chrome或Safari訪問應用程序或運動信息。 我曾嘗試使用TLS以防萬一它是一個安全問題,並且我已嘗試運行https://github.com/dorukeker/gyronorm.js/tree/master/demo和https://www

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    我正在開發一個應用程序Android Wear。它從加速度傳感器偵聽座標並找到一個模式。 爲此,當用戶單擊按鈕時,服務啓動並開始將座標存儲在列表中。通常,加速計傳感器每秒記錄4到5個座標。 問題是,有時onSensorChanged()方法在數秒內不會接收數據,導致數據丟失並且無法找到模式。 這是我服務的要點:https://gist.github.com/cpalosrejano/8f0e59e

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    我編碼MPU-6050加速度計/陀螺儀,以提供加速度和旋轉速度。現在代碼的工作原理就是爲我提供所有的加速度和角速度。 但結果給我的邊緣奇怪的結果。如果我將加速度計指向正z軸指向的位置,則我的高度偏低(低於9.7,但是我可以達到8.9左右)。現在,如果我打開加速度計,使正z軸的讀數大於預期(我超過了10.1)。如果我沿重力點它們,所有其他軸也是如此。 低讀數一開始並沒有警告我,因爲我認爲加速度計不是

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    我試圖開發一款可以檢測汽車加速,制動和轉彎速度的應用程序。我需要檢測設備加速。這個加速度是高還是低?像Google Play上的flo應用一樣。 我正在使用陀螺儀,我需要從陀螺儀獲得用戶加速度(x,y,z軸)的最高值。 x,y和z的值正在改變每一幀。我需要獲得這個3軸的最高價值供以後使用。 現在我當前的代碼看起來像這樣 using UnityEngine; using System.Collec

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    你好我工作與跳躍應用程序,將計算你跳了多少次,即時通訊使用accelorometer傳感器。 我得到的問題是我真的不知道如何放置延遲,因此它是完美的,有時跳躍計數爲2跳有時它不會註冊,有時它會很好。我希望每次跳數都有大約0.4秒。 private TextView textView; private TextView text; private SensorManager sensorMana