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    我寫了一個組件。開始時,兩個物體(抽屜和輸液餐具)的移動是同步的。點擊沖泡刀具後,抽屜的運動應獨立。輸液器不再移動。現在代碼的結果是:在點擊滴注刀具之後,條件「if(data.moveWithInfusion === true)」下的代碼仍然運行。並且「if(data.moveWithInfusion === false)」下的代碼也運行。我找不到原因。有人知道原因嗎?謝謝! 所有的https:/

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    當我在原點放置一個模塊時,它離我的傳感器很遠。我希望向前移動1米(1-in方向)。此外,我正在使用跟蹤攝像頭位置的組件,因此我不能將所有內容都包裹在<a-entity>中,並將其向前移動。我怎樣才能改變原點的位置? 組件: AFRAME.registerComponent('info-panel', { tick: function() { var el = this.el;

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    我想暫停a-entity的渲染與利用.pause()方法的自定義功能。這是我的Aframe組件: <body style="margin : 0px; overflow: hidden;"> <script> AFRAME.registerComponent('intro', { schema: { array: { type: "array", default

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    我試圖在框架場景內創建指南針基於鼠標單擊和拖動...但我在這裏面臨的問題是基於鼠標光標移動;圖像旋轉。 function diff(x, y) { var centerItem = $('#pointer'), centerLoc = centerItem.offset(); var dx = x - (centerLoc.left + (centerI

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    我在點擊時添加了一個eventListener,並且爲一個對象添加了一個raycaster,但是當我點擊該對象時沒有任何反應。如果我打開aframe-inspector並檢查對象而不做任何更改,我將回到場景,然後再次單擊對象,它將顯示eventListener中的console.log。有人知道爲什麼以及如何修復它? 這裏是我的代碼: AFRAME.registerComponent('dinni

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    <a-camera id="view"> <a-animation attribute="position" from="30 30 30" to="-1 1.5 -2" delay="100"></a-animation> <a-cursor color="black"/> </a-camera> 我在網上VR使用幀製作項目和有我面臨着控制我

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    我試圖在Lee Stemkoski先生的example之後設置一個折射球。我設法得到了一個反射球體,它基本上是一個很酷的條紋a-frame mirror component。 的CubeCamera被創建,並且在初始化它的渲染目標被提取作爲envMap質地: 初始化: this.refractionCamera = new THREE.CubeCamera(0.5, 3000, 128); th

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    我正在使用A-Frame渲染我的360視頻。我在相機上的旋轉設置爲0 270 0。當我旋轉視頻時,它有點慢。我試圖玩Y軸角度,但它對旋轉沒有任何影響。我也嘗試wasd-controls與accelaration財產。 有沒有辦法讓旋轉平滑和快速,這樣當我拖動鼠標時,它的旋轉速度會更快? <a-entity look-controls="enabled: true; reverseMouseDrag

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    如果這是一個愚蠢的問題,請耐心等待,我對AFrame和VR非常陌生,但也是一般的編程。 我從谷歌搜索和AFrame源代碼收集的是,Wakelock是內置的。太棒了!這是否意味着在使用我的A-Frame網絡應用程序時,手機上的省電/自動鎖定功能應自動禁用? 如果是這樣,有誰知道爲什麼它不會工作?無論我如何查看頁面,safari/chrome,「正常」/立體視覺等等,它都無所謂。 我已經看到關於這個主

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    我是非常新的Java腳本和HTML,我非常喜歡這個。 以下是我編寫並希望在檢測到標記時啓動的基本操作。 但是,當我在瀏覽器上訪問html時,聲音就開始了。 <a-marker type="pattern" url="pat/ban.patt"> <a-entity> <a-image id="obj0" rotation="-90 0 0" src="#banto" wid