aframe

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    此代碼爲我工作過一次,但不再執行。我想弄清楚如何旋轉一個實體來包裝場景中的幾個元素。 var entityEl = document.querySelector('#rotate'); console.log(entityEl.components);//returns components object var entityRotY = entityEl.components

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    我想在鼠標移到Aframe中的圖像上時顯示圖像和標題。

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    我正在使用海登·李的圖書館,Networked AFrame一點WebVR的比賽,我想只要他們在網絡室放置到用戶的特定位置的客戶數。 我試過使用'onConnect'回調,但是當它被稱爲NAF對象connectList是空的,所以我不知道如果我是第一個在房間裏或其他客戶端已經連接。 什麼是獲得這種信息的最佳方式,我無法找到的文檔有關它的信息。 感謝您的幫助!

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    我在AR應用程序中顯示furniture.3d.io中的傢俱,該應用程序在使用Google的WebARonARKit和AFrame進行網絡瀏覽時效果很好。然而,在本機使用ARKit時,跟蹤和照明似乎更好。 ARKit要求模型爲.scn,.dae或.obj格式。有沒有辦法從3d.io導出傢俱,以便我可以在我的應用中使用它? Aframe有一個我可以使用的gltf導出器,因此我可能會嘗試使用3d.io

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    我在Maya中創建了一個模型,然後將其導出爲.obj文件。 Maya中創建兩個.obj和.mtl文件,但它不會使該.mtl文件中的紋理圖像的參考,所以我在文件中這樣結尾手動添加它: map_Kd paht/to/texture_image/texture_image.png 當我導入.obj模型到攪拌機中測試它看起來是這樣的: How the .obj looks when I open it i

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    我一直在試圖在一個完美的圓圈中移動圖像,但無法做到完美。我編寫了一個盒子以方形路徑旋轉。代碼如下。 <a-box id="box" position="-1 0.5 -3" src="images/pic2.jpg" onclick="loaddoc()" visible="true"> <a-animation attribute="position" fill="both"

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    的下面的代碼筆壓力測試3種方案:https://codepen.io/ubermario/pen/QqWQPa ... this.el.setObject3D(objName, cubeObj); //register to A-Frame; accessible with this.el.getObject3D(objName) ... 使用上的場景通過多達60000立方體滾動W

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    我開發了一個帶有框架的webVR項目。當我用oculus裂紋運行這個時,我不能點擊任何帶有oculus遙控器的鼠標點擊事件的盒子。鼠標離開和鼠標輸入正在工作,但是當點擊遙控器的按鈕時,它不能點擊。遠程的單擊按鈕和電腦鼠標按鈕是否相同?

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    我有興趣設置一個AFrame場景,它具有與我們在調用「Inspector(Ctrl + Alt + I)」時獲得的運動完全相同的相機運動。 左鍵用來移動相機 輪縮放 右鍵點擊移動,沒有旋轉的攝像頭 這是一個相當於建立,將在CAD中找到 - 例如,犀牛等CAO軟件。 目前我有這樣的設置,這已經不是輪縮放,那是不自然: <a-entity look-at="#WorldFrame" look-cont

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    所以,我會確定只有當用戶使用耳機時,我的光標保險絲纔會被激活。我想提供兩種不同的行爲,具體取決於他是使用鼠標還是HMD進行導航。我該如何檢查?