alpha-transparency

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    我想在按下時更改繪圖的alpha值。 所以我創建了兩個drawable,並將它們放入一個StateListDrawable中,併爲按下的狀態設置了alpha值。但它不起作用。 StateListDrawable content = new StateListDrawable(); Drawable contentSelected = this.getResources().getDrawable

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    我有這個帶有alpha通道的topimage,我需要把這個圖像放在另一個背景圖像上,而頂部圖像的alpha通道保持不變明顯。 現在我已經看到了一些使用Canvas的教程,但是我的項目似乎無法識別Canvas。 任何人都有一個想法,爲什麼我不能使用帆布或如何把這兩個圖像對方?

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    $im = imagecreatefrompng('./test.png'); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); imagecolortransparent($im, $white); 此代碼適用於從圖像中移除純白色,但我想要做的是將所有顏色轉換爲alpha百分比。例如中等灰色將是50%透明黑色。因此,如果放置在頂部,中等灰色

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    在iPhone/iPad上的Safari中,當我使用兩個手指放大具有Alpha通道的PNG的網頁時,顯示的渲染錯誤(垂直條紋)某些縮放級別。 有沒有人知道這方面的解決方法? 原件:http://i56.tinypic.com/2m47o8n.png 縮放:http://i56.tinypic.com/2v3q6mo.png

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    我使用jQuery循環來淡入幻燈片進/出。 我的幻燈片有一個背景,它們在我的幻燈片中是半透明的PNG(使用標籤)。當幻燈片漸漸消失時,半透明區域有黑色斑點。這些斑點在幻燈片完全淡入後消失。 我已經在CSS中使用AlphaImageLoader得到了這種東西,但這些不能是背景圖像。 有什麼想法?如果需要,我可以設置演示。 在此先感謝您的幫助! 我已經簡化它,並在這裏上傳了一個例子: http://d

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    試想一下簡單的腳本: from PIL import Image from aggdraw import Draw, Brush im = Image.new("RGBA", (600, 600), (0, 0, 0, 0)) draw = Draw(im) brush = Brush("yellow") draw.polygon( ( 50, 50,

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    我需要創建一個透明的透明控件,它基本上是一個帶有陰影的導航欄,下面的小部件需要通過陰影部分可見。小部件加載一個PNG,然後在繪畫事件中繪製它。問題在於陰影全是黑色,並且不是透明的。 這是代碼我目前使用: NavigationBar::NavigationBar(QWidget *parent) : XQWidget(parent) { backgroundPixmap_ = new QP

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    我想了解爲什麼下面的代碼改變了Qt中的QImage。這並不意味着要做任何事情(但),它只是用於測試。當我運行帶有alpha的圖像上的代碼時,alpha通道會丟失並被黑色背景所取代。 QImage image; image.load("image.png"); for (int y = 0; y < image.height(); y++) { for (int x = 0; x <

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    我使用OpenGL加載位圖來紋理三維網格。一些這些位圖的有一些像素的alpha通道(透明度)和我需要弄清楚到 的最佳方式獲得的透明度的值對於每個像素 和 渲染它們與應用透明度 有沒有人有這樣的一個很好的例子? OpenGL是否支持這個?

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    當顯示在Button或ListView上時,32位ImageList中的32位圖像無法正確顯示。圖片邊緣有一些黑色半透明像素(像PNG那樣有Alpha通道)。 此外,圖片已損壞,質量降低(如調整圖片大小而不重新採樣)。 插入的圖像質量爲32位,尺寸與ImageList圖像相同。 我試圖在Button上使用Resources files並使用相同的圖像,但是對於ListView,我必須使用Image