android-memory

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    使largeHeap選項之前,我正在處理大的位圖,它的消耗幾乎可用於應用程序的整個內存,回收過來的導航和裝載工作提供輪幾乎全堆新的。但是,當某些操作需要更多內存時,應用程序會崩潰。所以我啓用largeHeap=true有更多的內存。 但這樣做有一個意外的行爲,它看起來像位圖的是recycle()方法不工作的大部分時間,而在內存58MB工作(並超過有時投擲OutOfMemoryException)的

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    我有一些查詢可能對其他人有用。 在Android 4.0的起, 1)如何檢查外置SD卡的支持是有或沒有? 2)如何運行Mediascan有力的內部和外部的記憶? 3)如何Mediascan只有SD卡或內存?

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    我有一個列表視圖,我從網絡中加載位圖...但現在的問題是我有1000個項目在列表視圖,所以,這是導致我出局內存不足的錯誤..我已經使用了圖像緩存也..

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    我有一個關於片段的存儲器含意存有疑問。這將是在內存方面的最優化的解決方案: 1)創建用於每個片段一個對象和在事務管理器使用這些對象。 MyFragment myFrag=new MyFragment(); fragmentTransaction.replace(R.id.mainPager, myFrag); 2)的事務管理器直接創建片段並留下垃圾收集器利用這個對象的賬戶,我的意思是這樣的:

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    更新:2012年10月12日 與圖片製作後: WeakHashMap<Bitmap, WeakReference<Bitmap>> objReferenciaDebilBitmaps; Bitmap imagen = datossss.getImagen(); objreCReferencias.RegristrarReferenciaDebilBitmap(imagen, objRefere

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    與圖片製作後: WeakHashMap<Bitmap, WeakReference<Bitmap>> objReferenciaDebilBitmaps; Bitmap imagen = datossss.getImagen(); objreCReferencias.RegristrarReferenciaDebilBitmap(imagen, objReferenciaDebilBitmap

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    我的Android應用程序有一個非常奇怪的內存問題。 我的應用程序使用3類,有以下幾種: public class RGB { public int R; public int G; public int B; } public class CMYK { public int C; public int M; public in

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    我的佈局上有後退按鈕,每次點擊它時都會調用對話框。在點擊時,我首先檢查進度對話框是否可見,即異步任務是否正在運行,如果是,則選擇Yes按鈕單擊對話框,然後調用新的活動。它工作正常,但我不斷得到錯誤,如活動有內存泄漏這個後退按鈕點擊。請建議一些方式出局克服this.Here是片段 public class LatestTab extends Activity { Activity con

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    在我的Android應用程序中,當應用程序啓動時,我在日誌中找到此消息。 Grow heap (frag case) to 13.781MB for 3271696-byte allocation 這種情況很快setContentView()被調用,並得到執行的應用程序的另一部分甚至在後。 爲什麼設置內容視圖佔用這麼多內存? 我不確定這是什麼意思。可以解釋一下嗎? 謝謝

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    我使用720X1136大小的圖像作爲我的應用程序的啓動屏幕,僅用於Samsung Galaxy Nexus手機。實際文件大小爲513Kb(從瀏覽器中找到)。當活動調用onCreate方法並設置內容視圖時,日誌提到內存分配爲13.5 MB。 這是我在後臺加載圖片的活動。 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res