apprtc

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    我有一個iOS應用程序,用快速設置編寫here的AppRTC代碼。 我有兩個手機上的應用程序設置,當連接到谷歌http://appr.tc時,一切正常。我想把谷歌的apprtc拿出來。當我使用ICE服務器(STUN/TURN)設置兩個應用程序但沒有使用rtc服務器時,應用程序無法互相連接。他們都登錄WARNING: Renegotiation needed but unimplemented。我如

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    我在Ubuntu 14.04中安裝了一個名爲gclient的命令。 但它不工作,並沒有給出任何錯誤消息。 我克隆命令從以下庫 $ git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git 然後我運行下面 $ export PATH= PWD給出的命令/depot_tools:"$PATH" 當我運行gcli

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    我試圖使用PubNub作爲webRTC iOS應用程序的信號服務器。我使用Xirsys作爲ICE服務器。我已經能夠使我的應用程序與Google AppRTC框架一起工作,但似乎無法找到與PubNub作爲信號服務器集成的任何好信息。在iOS應用程序中將PubNub與webRTC集成的最佳方式是什麼?這個應用程序寫在Swift/Obj-C謝謝!

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    我正在使用webrtc mobile(ios)。我無法在webrtc(ios)中禁用音頻。我沒有禁用音頻的標誌。通過更改框架/庫可以輕鬆完成。我的目的是我必須在不改變框架/庫的情況下禁用音頻。誰能幫我?。

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    我正在關注instruction,並且能夠在我的本地ubuntu機器上構建,運行apprtc。 我想在AWS上實現它。我已將端口8000和8080添加到實例安全組。在AWS當我執行 /dev_appserver.py ./out/app_engine 我得到控制檯消息 Starting API server at: http://localhost:45920 Starting module "

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    中缺失我正在嘗試構建WebRTC以獲取更新的庫文件。我已經成功構建了 的框架。在源代碼中有一個演示。 起初我試圖運行與構建框架的演示應用程序(AppRTCMobile)。問題是一些文件在框架中丟失。 它的目標是從webrtc/modules/audiodevice/ios/obj導入一些文件,並顯示錯誤導致無法導入文件。因此我無法運行演示並繼續之後繼續。 我跟着下面的鏈接建立WebRTC: htt

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    我已經下載了webrtc ios。我已經爲arm64構建了它。我遵循這種方式來建立它。 gn gen out/ios_64 --args='target_os="ios" target_cpu="arm64"' ninja -C out/ios_64 AppRTCMobile 但我沒有辦法爲通用設備構建它。我會很感激你的建議。謝謝。

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    我提高這個Golang項目:https://github.com/webrtc/apprtc/blob/master/src/collider/collider/collider.go 我增加了新的參數,運行方法: // Run starts the collider server and blocks the thread until the program exits. func (c *C

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    我在快速安裝AppRTC時遇到了Mach-O錯誤。 我在xcode 8.3.3中創建一個新項目並運行。 我補充一下: 莢「AppRTC」 我podfile,並使用安裝莢。 完成後,我禁用位代碼。 這是在一個設備上運行,清理了代碼,我很難過!

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    我們正在使用的Android AppRTCDemo用於音頻/視頻通話https://appr.tc 直到昨晚都工作正常,但現在我們所面臨的問題 的WebSocket打開錯誤:錯誤的WebSocket。 WebSocket註冊錯誤:WebSocket錯誤。 enter image description here