audio-processing

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    有誰知道在哪裏可以找到一個matlab算法來獲得音樂節奏(每分鐘節拍或其他措施)? 我試過這個網站:http://www.clear.rice.edu/elec301/Projects01/beat_sync/beatalgo.html 但是沒有給我很好的迴應。

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    我想將數字數據調製爲音頻。然後通過任何音頻通道進行通信,並在目標處再次從音頻解調到數據。爲此,我希望使用電腦聲卡和軟件調制解調器,而不使用任何硬件實現。在互聯網上,我發現這可以通過稱爲音頻移頻鍵控(AFSK)的技術。我想知道,我可以從AFSK獲得超過1200bps的比特率,如果它不是這個限制背後的原因。 爲此目的,有沒有比AFSK更高效的技術?

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    我們正在編寫一個Flash應用程序,可以下載MP3文件,將其轉換爲Sound對象,獲取原始數據並進行一些處理(如添加聲音,改變八度)。處理完成後,我們希望以塊的形式將數據發送回服務器,這樣服務器就可以將數據粘貼在一起並恢復生成的新文件。問題是:如果我們向服務器發送「wav」聲音,我們可以將它們粘合在一起,而不會在生成的文件中出現任何問題。但是,如果我們將每個wav文件轉換爲mp3文件(因此我們可以

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    我需要確定某人何時在音頻流中發言。我應用了漢明窗並計算了FFT。我如何從這裏檢測到人聲?

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    我知道OpenCV是編程圖像處理的事實上的庫。我想知道在音頻處理過程中是否有這樣的C或C++庫。我基本上想要過濾來自麥克風的那些原始波,並用一些機器學習算法來分析它們。我發現this Q & A但這並沒有真正回答我的問題。任何建議將不勝感激。 編輯︰我得到a very good answer from Signal Processing但我不確定我可以使用它們中的任何一個爲Android主要是由於

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    我想確定一個音頻信號的音量。 我已經發現了兩個選項: 計算根均振幅 平方發現的最大振幅 在那裏用1號或2號優勢? 下面是我正在做的事情: 我想讓我的Android分析麥克風的音頻。我希望設備能夠檢測到巨大的噪音。輸入是一個簡短的[]。

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    是否可以使用FMOD更改MIDI或WAV/MP3文件的速度?我和FMOD一起使用C++,似乎無法找到一個函數,它可以讓我通過應用程序的C部分中收到的變量來控制音頻文件的速度。我正在使用自己編寫的音頻,所以我將使所有音軌的速度相同,因此我不必擔心使用/寫入函數來計算任何事情的bpm。

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    這是我的第一篇文章。到目前爲止,這個網站一直非常有幫助,但我是一個新手,需要對我的問題作出清晰的解釋,這與Python中音高改變音頻有關。我安裝了當前模塊:numpy,scipy,pygame和scikits「samplerate」api。 我的目標是拍攝立體聲文件,並以儘可能少的步驟以不同的音高回放。目前,我使用pygame.sndarray將文件加載到數組中,然後使用scikits.sampl

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    我需要在播放之前獲取midi文件的信息,但我需要使用文件bpm的替代bpms來執行此操作。 那麼有沒有辦法設置midi文件的bpm並因此影響相應的時間事件?

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    我想開發一個應用程序來檢測風的音頻流。 我在這裏需要一些專家的想法,只是爲了給我指導路線或一些鏈接,我知道這不是一件容易的事情,但我打算在這裏付出很多努力。 我的計劃是檢測流中的一些常見模式,如果這些值接近這種常見的風噪聲模式,我會通知找到匹配,如果這些值更接近已知模式,那麼我可以肯定的是風被檢測到,如果這些值與圖案不匹配,那麼我估計沒有那麼多的風.... 這是我的計劃,但我需要學習如何事情完成了