audio-streaming

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    如何使用urllib3讀取關於播放歌曲的信息?我應該使用哪些標題? import urllib3 http = urllib3.PoolManager() response = http.request("GET", "http://pool.cdn.lagardere.cz/fm-evropa2-128", headers={ 'User-Agent': 'User-Agent:

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    我創建了一個通過服務播放音樂的音樂播放器,但經過一段時間,當我在應用程序之外時,音樂在隨機時間停止播放,並且我得到Log按摩「音頻焦點客戶端死亡「,我無法弄清楚這爲什麼發生這種情況 我沒有附加任何代碼源,因爲這是一個簡單的代碼,沒有做任何複雜的任務只是一個服務,玩音樂和一個音頻焦點助手,它監視音頻的重點..

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    了一段時間,現在我一直在努力做一些事情,我從來沒有想過會那麼難:音頻流。我的目標很簡單,一個簡單的網絡應用程序,通過該應用程序,某個人可以點擊一個按鈕,並使用此應用程序直播自己的聲音給其他人。這是一個在線課堂。以下是詳細信息: 廣播/講座安排在特定的日期和時間(完成) 用戶登錄,作爲一名教師/講師到一個簡單的界面,在那裏他可以點擊「開始廣播」 (完成) 當教師點擊「廣播」時,他的語音將流式傳輸給其

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    已經過了好幾個小時了,但我仍然無法獲得有關該主題的任何內容。我搜查了很多,但仍然沒有任何幫助。 我迄今所做的(當然,這不僅是我曾嘗試),這看起來明顯,如下圖所示: AndroidManifest.xml中 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name

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    我想創建一個帶有多個電臺的現場音頻流媒體服務器。我是這方面的新人。那麼,我必須做些什麼呢?我有一個專用的服務器,我已經安裝了一個音頻流媒體服務器軟件Icecast在裏面。我創建了一個站。它工作正常。我將爲40家不同的公司設立40個電臺,預計將有100萬名聽衆。那麼我有什麼事情可以做到沒有任何緩衝的更好的流式傳輸,並且需要以32 kbps的比特率進行流式傳輸。是否需要購買其他軟件或任何其他軟件。請在

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    我一直在想弄清楚如何使用audiotrack,但是文檔有點令人困惑。我試圖以更高的音調重放一個音頻文件,請有人張貼的方式做解釋。我無法使用soundpool,因爲它不適用於很長的聲音。 此外,如果你知道任何庫或一種方式,可以讓我在不改變速度的情況下以更高的音調播放聲音,請讓我知道。 謝謝你的幫助。

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    在Apple提供的aurioTouch項目中,我聽說performRender()函數下的AudioController文件中的AudioBufferList ioData將音頻數據從麥克風傳送到音頻播放器?任何人都可以確認嗎?這裏是代碼: // Render callback function static OSStatus performRender (void *inRefCo

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    我患有耳鳴,並且有許多基於聲音的治療方法可用於緩解幻音。 我想探索通過基於軟件的過濾器從我的電腦處理髮送到我的耳機甚至是我的揚聲器的聲音的可能性。 有沒有一種方式使用C#攔截音頻流,處理它(例如應用帶通濾波器),允許它繼續到外部設備?

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    我需要從音頻混合軟件StudioOne中直播多個RTSP流。爲此,我使用Jack Audio Connection Kit作爲連接器。我已經嘗試在Darkice上使用IceCast,但延遲時間長達6秒以上,這對於我正在開發的項目不起作用。這就是爲什麼我使用WTSA流媒體服務器而不是HTTP。 這就是我陷入困境的地方,因爲我需要一些在MAC OS機器上從Jack Audio到Wowza的流。我試過使

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    Iam試圖構建一個用於播放在線廣播的Android應用程序。代碼在模擬器中正常工作。但是當安裝在手機中時不起作用。 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); String url = "http://5293.live.streamtheworld.com:3690/JACK2_LOWAAC_SC"; mediaPlayer.setAudioSt