audioqueueservices

    0熱度

    1回答

    所以我設置音頻會議 AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL); AudioSessionSetActive(true); UInt32 audioCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback; //for output audio OSStatus tErr = AudioSessionSe

    1熱度

    1回答

    是否有可能以某種方式從AVPlayer中提取隊列,因爲從隊列中可以提取諸如AudioQueueLevelMeterState之類的對象或關於通道號的信息,在播放聲音時可以在場景中繪製一些漂亮的動畫,提前致謝。

    1熱度

    1回答

    如何播放[NSData字節]與音頻隊列服務,從speakHere示例字節是來自AudioFile的令牌,但我有從互聯網上下載的聲音,我需要與隊列服務播放它。 Iv've試圖像這樣的參數: memset(&mDataFormat, 0, sizeof(mDataFormat)); audioData = [[NSData alloc]initWithContentsOfFile:[[NSBund

    1熱度

    1回答

    我正在嘗試製作一個使用ffmpeg,libmms播放音頻流的應用程序。 我可以打開MMS服務器,獲取流,並使用合適的編解碼器將音頻幀解碼爲原始幀。 但是我不知道下一步該怎麼做。 我想我必須使用AudioToolbox/AudioToolbox.h並製作audioqueue。 但是當我給audioqueuebuffer解碼緩衝區的內存和播放時,只會播放白噪聲。 這是我的代碼。 我在想什麼? 任何評論

    4熱度

    1回答

    這些天,我努力尋找在iPhone上使用AudioQueue服務播放網絡音頻流(MP3包格式)的方式。 依次達到這個目標,我首先得到了當地常見的MP3文件的使用AudioQueue播放,和它的工作。然後,我更換了AudioFileReadPackets與標準輸入輸出功能的fread,每次我FREAD MP3包相同數量的像AudioFileReadPackets做過,模擬從網絡傳來的音頻流。不過,這一

    0熱度

    1回答

    我試圖根據Apple的AudioQueueTool示例程序錄制一些音頻到mp3;然而,當我嘗試使用AudioQueueNewInput創建音頻隊列,我回去按照蘋果的文檔,這意味着「重放的數據格式不支持」 我AudioStreamBasicDescription設置這樣 AudioStreamBasicDescription output_format; memset(&output_format

    0熱度

    1回答

    我正在研究一個應用程序,它涉及在一個設備上錄製音頻並在另一個與套接字連接相連的設備上播放它。 我正在使用Audioqueues在一個對等設備上記錄數據,並將數據流傳輸到OTA,如在SpeakHere示例中。 我試圖在接收設備上使用AudioFileStream和AudioQueue在另一端播放該數據以播放它,就像在Matt Gallagher的AudioStreamer示例中那樣。 對AudioF

    0熱度

    1回答

    我在App Store上有一個應用程序,用於通過網絡傳輸壓縮音樂文件。我正在使用音頻隊列服務來處理文件的播放。 我想對流文件中的文件進行一些處理。我測試了音頻緩衝區中的數據,但它不是解壓縮的音頻。如果我正在傳輸一個mp3文件,緩衝區就是一小段mp3數據。 我的問題是:使用音頻隊列服務時是否可以訪問未壓縮的PCM數據?我是否被迫切換到使用音頻設備?

    2熱度

    1回答

    我有一個4麥克風陣列通過外部音頻接口(RME Fireface)連接到iMac。我需要同時記錄所有4個信號,獲取單個信號,執行一些操作,並實時播放輸出聲音。 首先,Mac系統偏好設置中的音頻輸入不顯示4個獨立的設備,而只顯示一個RME​​ FireFace。那麼,我可以找到每個麥克風的端口地址嗎? 其次,主要問題 - 我可以使用音頻隊列來達到這個目的嗎? Audio queues document

    5熱度

    1回答

    我想從一個iPhone傳輸語音到另一個。我使用TCP建立了兩個iPhone之間的連接,並且我已經設法在iPhone上錄製語音並使用音頻隊列服務播放它。我也設法在兩款iPhone之間發送數據。我通過發送NSData包來做到這一點。 我的下一步是在錄音時將音頻數據發送給其他iPhone。我相信我應該在AudioInputCallback中這樣做。我的AudioQueueBufferRef被稱爲inBu