我的問題可能與此類似:Why might my AudioQueueOutputCallback not be called? 看來,人是能夠通過在主線程上運行的音頻的東西來解決。我不能這樣做。 我排隊緩衝區素音頻Q,然後開始音頻問:如果沒有完成這些緩衝區立即一旦我開始我的隊列? 我正確設置數據的大小。 一劈我沒有等待他們重新使用緩衝區由cabllback爲已完成報告。如果我這樣做,我會像這樣跑幾
我正在關注iOS「音頻隊列編程指南 - 播放音頻」。近引導結束時,有在步驟Start and Run an Audio Queue調用CFRunLoopRunInMode(): do { // 5
CFRunLoopRunInMode ( // 6
kCFRunLoopDefaultMode, // 7
0.25,