bitmapimage

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    當我關閉子窗口時,如何釋放一些外部資源(BitmapImage類中的圖像)使用的內存。 在任務管理器中,當加載所有圖像打開子窗口時,我的應用程序(在C#中使用.NET 3.5的WPF中)使用〜800,000 KB,但是當關閉它時,內存使用率相同,我認爲應用程序不會處理這些資源,比如帶有Dispose()的WinForms應用程序;方法。

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    如何將WriteableBitmap對象轉換爲WPF中的BitmapImage對象? This link涵蓋silverlight,WPF中的過程與WriteableBitmap對象不具有SaveJpeg方法不一樣。 所以我的問題是如何將WriteableBitmap對象轉換爲WPF中的BitmapImage對象?

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    顯示它後得到位圖的大小有一個imageview的 <ImageView android:id="@+id/imgCaptured" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:adjustViewBounds="true" a

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    我們現在正在開發在線和離線模式下工作的Android應用程序。該應用程序有很多大尺寸的圖像,視頻和PDF。因此,要以離線模式運行應用程序,我們需要將所有圖像,視頻和pdf下載到SD卡中。所以在離線模式下,我們會顯示SD卡上的圖片,視頻和pdf。 我們在應用程序中面臨的技術問題是,當用戶多次點擊圖像時,會發生內存不足問題。爲了解決這個問題,我們已經清除了應用程序中的位圖和垃圾收集,但是對於大圖像來說

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    我有一個使用MVVM,XAML和C#的Windows 8項目。 我的一個方法目前正在更新在圖片文件夾的所有圖像的ObservableCollection,轉換爲BitmapImage格式,並且這被綁定到我XAML在ListGrid來顯示圖像。我遇到的問題是,我希望使用ListGrid中的SelectedItem屬性允許用戶打開已雙面打印的圖片 - 爲此,我需要在我的ObservableCollec

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    我想繪製大量的形狀(線,橢圓和...),然後將它們保存爲位圖或png。我提出的圖紙和問題是:如何在C#中將DrawingImage轉換爲BitmapImage?的代碼是這樣的: DrawingGroup drawingGroup = new DrawingGroup(); using(DrawingContext context = drawingGroup.Open()) { //

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    我需要儘快獲得Android中2個位圖圖像的差異。我怎樣才能做到這一點?實現可以使用NDK以Java或C語言實現。

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    的加載,我試圖加載BitmapImages在Windows Phone 8的一個列表框,看到陌生的品行。第一次顯示頁面時,ListBox顯示爲空,但如果我返回,則返回頁面加載圖像。對我來說,好像這些圖像在他們需要的時候沒有被加載。這是我正在使用的代碼(通過轉換器): BitmapImage img = null; StreamResourceInfo res = Applicatio

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    顯示大量的圖像時,我正在經歷一些性能問題,我發現這個問題是,當我真的只需要一個比尺寸的1/4的圖像較少被使用的全分辨率圖像。因此,我在BeginInit和EndInit之間添加了一行,將DecodePixelWidth設置爲200,這是我在佈局中需要的最大寬度。我的表現不再是問題,但一些圖像非常小,絕對沒有接近200像素寬。大部分圖像似乎都能正確顯示,而且似乎沒有任何韻律或原因,哪些太小而哪些正常

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    當 我試圖使用異步調用像這樣從Internet下載圖像: private void DoGetAlbumart(object sender, DoWorkEventArgs e) { string req = (string)e.Argument; WebClient wc = new WebClient(); wc.OpenReadCompleted